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发表于 2025-12-20 10:38:07
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2026《玄武战役》乌衣保卫战 活动规则玄武战术俱乐部将推出年度军推活动《玄武战役》,活动结合历史事件选场景特点择水弹或者激光发射器,在酣畅淋漓的战斗中重温历史事件。俱乐部倡议:请各位玩家,严格遵守活动规则,规范自身行为,共同推进Wargame圈良性发展。一、历史背景乌衣镇位于滁州市南谯区,地处滁河流域,历史上是军事要冲,多次成为战争焦点。春秋时期、三国时期、东晋时期、太平天国运动期间、抗日战争时期先后多次发生不同规模战役。二、时间及流程(2026年1月10日,滁州乌衣老街集合签到:14:00熟悉场地:14:30-16:00合影:16:30用餐:17:00—18:00进场:18:10任务开始:18:30任务结束:预计02:00三、阵营分布红方:参战人数2/3蓝方:参战人数1/3未知势力:NPC四、各方人员配备红、蓝两方总指挥×1 红、蓝小队×N(小队指挥官×1,队员×N,裁判×1) NPC可独立行动,不设小队指挥官,不配随队裁判。注:阵营各方均匹配一名随队裁判,小队人数8人,由各阵营总指挥自由分配,红方为攻方,蓝方为守方,蓝方人数少于红方,具体人数待定。五、行动阶段阶段一:情报收集--20分(18:30——19:30) ·【目标】收集地图 规则说明:开始后红、蓝两队根据导演部所提供情报简介收集地图(地图数量),找到地图后撤出并且回到出发点交给裁判即可得分,撤出过程中如被敌方击中阵亡,地图归敌方所有,一共5份,每份地图标注至少一个旗帜点。(每张地图记4分)。阶段二:据点争夺--35分(20:00——21:30)·【目标】根据地图情报争夺据点 规则说明:根据第一阶段所抢夺的地图情报,蓝方为守方(提供十分钟战术安排),红方为进攻方,红方自寻搜索旗帜并夺取,蓝方根据所抢地图安排守旗(旗帜为固定位置,守方不允许移动),红方夺旗后送到地图标记的裁判手中即得分,特别注意旗帜一共7面,地图只标注6面旗帜,有一面隐藏旗帜,NPC可随意攻击红、蓝方(夺取、防守地图标注旗帜成功得5分)。阶段三:斩首行动--45分(22:00——24:00)·【目标】斩首对方指挥官 规则说明:第三阶段开始前,红、蓝两队会收到导演部所提供的情报,根据情报内容找出对方总指挥并将其抓住,红方指挥官没有复活机会,蓝方指挥官有三次复活机会,每阶段开始前需要清点人数,每少一人扣除5分。特别说明:第一、第二阶段每队有 |
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